IE9ピン留め

沖夜 狂花(仮)の日記

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つらつらと生きております

来年こそはという願掛けこそ、再来年に向けられてしまうものなのかもしれないと思う年明けの今日



















明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

無事に年が明けました。激動の年が終わり、その波もあと少しで過ぎ去ろうとしています。
しかし、昨年は本当に色々ありました。毎年同じように書いてはいますが、それでも昨年は大きな変化があったと感じます。
東京から引っ越す日も近く、不安も高まっています。旅行はともかくとして、これだけ長くいた場所から離れるということはいままでにありませんでした。そんな初の試みに対して、不安を隠しきることなどできそうもありません。今まで頼りにさせていただいていた多くの方々との関係が完全に絶たれるわけではありませんが、それにしても距離が遠くなるのは確かです。
新たな命を授かることは未だ叶っていませんが、温かく大きな命はこれまでよりもずっと近くに在ることになります。その命に身を寄せながらも、私自身もまた、その命に対しての温かさになりたいと思う次第です。
これまでの日常から離れるわけですから、計り知れない程の膨大な時間を手に入れることにもなります。今まで培ってきた顔も最早不要です。あるがままにあるのには大変な勇気と信頼とが必要ですが、膨大な時間の波に呑まれて、怠惰に満ちた日々だけは送らないようにしたいと思います。
自分の選択を後悔することだけは嫌なので、精一杯醜く足掻いて、考えて、少しずつではなく、大きく一歩を踏み出したいと思います。泣いたり笑ったり怒ったりは相変わらずとなるのでしょうが、それもまた自分の選択によるもの。他人に強いられることから離れるのですから。

とても久しぶりになってしまいました。果たしてみなさまはお元気なのでしょうか。大きな病気や事故にあっていないでしょうか。今年も来年も、とても素晴らしい時間を過ごしてきたみんなの存在を感じていきたいところです。おしまい
# by kyouka_hagino | 2012-01-01 12:09 | 生活日誌 | Comments(1)
年を取るごとに忙しくなっていくのは幸か不幸かわかりますぇん



















 一応生きております。私に関しては、引っ越し先の方も含め、地震の影響は大分終わりへと向かいつつあります。とはいっても、現地の方はまだ傷跡が残っておりますし、予定していた行事が延期にならざるを得なかったなど、面倒なことはまだありますが。
 しかし、ひとまずは皆が無事そうでよかったところ。よとじーが電気関係の仕事だった気がするんですけれど、大丈夫だったんでしょうか。私の覚え違いだったらそれはそれでいいんですが。
 そういえば、このカテゴリで記事を書くのはものっそい久しぶりです。昔はこれしか書いてなかったはずなんですが、いつのまにかそうではなくなっておりました。思えば書き始めの頃は若すぎたのだな。青いという意味では今もそうなんですけれど、前のことより先のことを考えていると、余計にそう思えてきてしまいます。


 最近はあまりゲームができていません。娯楽を楽しむ機会が著しく減っていっている状況です。とはいっても、ちゃっかりやっていたりもしますが。
 クリアしたものでいえば、PSPの「グングニル 魔槍の軍神と英雄戦争」が結構面白かったです。超有名なシミュレーションのタクティクスオウガのようなタイプのゲームなのですが、難易度が結構高くて歯ごたえがあります。インターフェースがごっちゃりでユーザーにはとことん優しくないのですが、慣れてくると楽しめます。ただし、ストーリーが鬱展開なので(タクティクスオウガも一部のルートはそうでしたが)人がバッサバッサ死んでいくのがダメな人はやめた方がいいかもしれません。ストーリーを進めていく上で、主人公にいくつかの選択肢が出てくるのですが、調子に乗って変なのを選んでいると、孤独という名の覇王になることができます。この冠こそが予に力を与え~って、誰もわからないネタですが。


 一時は尋常じゃないくらい葬式が続きましたが、それも波がありつつ、今年の5月初めくらいでようやく終わったようです。葬式が終わると不思議と結婚式が続くらしく、6月中は妙に結婚式が多いです。もちろん6月だからということもあるんですが。
 

 消えない程度にまた適当に更新します。おしまい
# by kyouka_hagino | 2011-06-07 11:50 | 生活日誌 | Comments(0)
みなさん無事ですか?




















とりあえず私は無事です。今まで体験したことのないような揺れでしたが、特に怪我や物が壊れるといった被害はありませんでした。唯一あるといえば、毎週欠かさず見ていたドラマの最終回が放送されなかったということでしょうか。
どうやら今回は岩手・宮城が最大の被害を被ったようですが、東北地方に住んでいらっしゃる方は大丈夫でしょうか? 特にユオ姉のことが心配です。
また、新潟や長野の方でも震度6くらいの地震が起きていたようです。東北から中部へと移動していて奇妙なことですが、在住している方の無事を祈ります。

非常に不謹慎ですが、今回の地震の中、絶体絶命都市というゲームのことを思い出してしまいました。おしまい
# by kyouka_hagino | 2011-03-12 21:41 | 生活日誌 | Comments(5)
今年も明けてしまいました。皆様おめでとうございます。


















 いつにもまして放置しておりました。2か月近かったでしょうか。コメントの方もロクにいじれておれず申し訳ありません。10月の後半から11月、さらには12月はまさに激戦区といった忙しさでございました。おまけに12月の後半は、まぁいまもなんですが、ノロウィルスにやられて完全に身動きが出来ない状態でした。本当に何も食べずに3日間程過ごしたのは久しぶりです。水を飲んでも吸収できてないかのように流れて行ってしまいますし、えらくつらかったです。
 今はとりあえずおかゆを食べれるくらいまでは回復しましたが、おせちにもそばにも一切手を付けることができない上、初詣にすらいけないという体たらく。一体今年はどうしたんだという年でございました。なんだか毎年こんなことを書いているような気もしますが。

 ちなみにFF14の方は現在は手を付けておりません。内容もそうなんですが、本格的にやっている時間がなくなりつつあります。そのくせモンハンはしっかりとプレイしていたりします。進行具合としてはとりあえず倒せるモンスターは全部倒して、適当に装備を集めているような状態です。今回は偉くモンスターのHPが少ないので、4人でやると簡単に倒せすぎてつまらないですね。オトモもいますし、二人で行くのが一番楽しい気がします。

 そういえば、長らく住んでいた東京なんですが、来年か再来年には引っ越すことになるかもしれません。私としては東京から離れるのは凄まじく不便になりそうなので嫌なのですが、生活の事情上どうしてもそうならざるを得ない気配です。ちなみに引っ越し先は仙台の方になりそうなんですが・・・誰かそっち方面の人いましたっけ。まぁどこに行くにしてもネットはあるので、もともとリアル付き合いがない人とは何の関係もないんですが。

 相も変わらず話題がコロコロとよく変わりますが、今年は(すでに昨年ですが)トトリのアトリエというゲームが妙に印象に残りました。どっかの記事でも書いたかもしれません。正直言って、モンハンやポケモンよりもこのゲームの方が印象に残っております。アトリエシリーズのゲームは昔からやっていますが、PS3になっても面白さは健在だなと思わせてくれた一品です。私はこういう可愛い系の女の子が主人公のゲームがあんまり好きではないんですが、それはそれとしても面白かったと思います。不満点がほとんどなかったというのも珍しい。来年は・・・もしもデモンズソウルの新作が出るとしたら、間違いなくそれが一番印象に残ることになりそうです。

 久しぶりすぎる割にはあまり長くないですが、とりあえずはこの辺で。今年もどうなるかわからない不定期更新になると思いますが、どうぞよろしくお願いします。おしまい
# by kyouka_hagino | 2011-01-01 08:54 | 生活日誌 | Comments(11)
槍の振り方をみていると、背中が激しく筋肉痛になりそうに見えます





最近はよく木工をアゲてます。よとじーの腕を切断しているように見えますが、あくまで木工上げの一環です。槍を修理するには木工が必要ですからね。



ちなみにこれはついでの錬成上げ。決してよとじーを何か違う生き物に変えようとしているわけではありません。



 しかし、FF14も一応公式から大幅な改善が見込めそうなVUのアナウンスが出ましたね。はたしてどこまで斜め上に修正をしてくるのか気になるところですが、もうちょっと目的になるようなものが出てきてくれるといいんですけどね。





 懐かしいドーモ君も、未だ見ぬ謎の強そうなモンスターも、早いところ狩れるようになりたいところです。おしまい
# by kyouka_hagino | 2010-10-23 23:18 | FF14 | Comments(2)
MH3rdの体験版が配信され始めましたね。





















 会う人会う人からガラが悪い。ヤンキーであるなどと言われながらエオルゼアで元気に生活しております。いや、キャラクリの時にFF11の時と同じような見た目のキャラを作れるということに気付かなかっただけなのです。肌の色とか目の色を調節したら、ひらさんからも言われましたが、FF10-2のパインに見えなくもありません。

 それはそうと、ようやく3国をすべて回ることができました。道中「アリだー!!」となりそうになったり、船着き場への行き方がわからずにフェズ兄に泣きついたり、ウルダハの冒険者ギルドの扉が開かなくてポッポー!ってなったりもしましたが、やっぱり観光は楽しいものだと実感しました。





 リムサ郊外。遠くに見えるリムサ・ロムンサがいい感じ


 リムサ下層? ゲーム内で自分のスペースを持てたらこういう水槽を置いてみたいですね


 ウルダハの夜。サガフロ2の夜の街を彷彿とさせます。


 クルザス地方の昼。悲しげな曲と相まっていい場所です。


 海へ。遠雷がカッコヨカッタのですが、私の反射神経ではとれませんでした。


 それからヨトジーにもようやく会うことができました。


 栗ではないので【気をつけてください】



 サブリガでおしりを見せつけてきました。変態です。


 フェズ兄とも合流はしたのですが、あまりいい写真がとれなかったのでまた次回にしようと思います。おしまい。
# by kyouka_hagino | 2010-10-15 10:47 | FF14 | Comments(0)
製作をして作業の度に爆発することに未だに笑ってしまいます。






















最近は格闘ではなく槍をあげております。といってもまだランクは8とかなんですが、昨日フェズ兄からスピアを借りたこともあり(そんなモノを振っているのは私だけかもしれないと言われましたがw)、これから頑張ってあげていきたいところです。FF11では結局リューサンは上げなかったですしね。
しかし、今回の製作は相当厄介なようですね。やり方がFF11の時のように素材を用意してクリスタルでーというわけではなくなった点についてはまだしも、剣や鎧といったある種の完成品を作ろうとする場合に、大量の中間素材が必要な点、さらにはその中間素材の製作難度の高さが問題のようです。私は本格的に製作に取り組んでいるわけではないので、まだそのあたりのところがわからないのですが、フェズ兄なんかは結構苦戦しているようです。

なお、ハープーン(スピアよりもいい槍)の製作図はこんな感じ



この程度で・・・というレベルなのかもしれませんが、これだけで私には製作は無理そうだなという気がしてきます。やはりお金を稼いで完成品を買うことになるのでしょうか。おしまい。
# by kyouka_hagino | 2010-10-10 10:12 | FF14 | Comments(0)



どうにかインできました。FF11の時よりも髪型が派手になっているのは仕様です。


















 というわけで、ようやくFF14を始めることができました。ログインオンラインは朝の6時過ぎに挑戦することで一発で打開しました。やはり朝早めにチャレンジするのがいいようですね。まだ苦戦しているお汁粉さんも試してみてはいかがでしょうか。



 最初はパッドが無く、マウスとキーボードの操作でイーッとなっていましたが、流石の景色の綺麗さには驚くばかりです。でも、感動の具合でいえば、MHFとかPC版FF11のが大きかったかもしれません。



 ちなみにへなーずのみんなとはすぐに合流することができました。というのも、私がインしてすぐにうろちょろしているのを、たまたまフェズ兄が見つけてくれて(私は気付かずに無視してしまったんですが)、それがそのままヒラさんに伝わり、テルですぐに「おいすー」ときたためです。最初は何か変なモノでも仕込まれているのかと思いましたが、まぁなんにせよ早々に合流することができてよかったです。



 夜にはよとじーとユイさんとも合流できました。といってもお互いの姿は確認できていないので、あいさつをするのみに留まっていますが。まぁコンテンツ的に今のところは一緒にやらないとダメというものがないので、しばらくはこんな調子が続くのかもしれません。レベリンにおいて、パーティも組むメリットもほとんどないみたいですしね。そういう意味ではまだFF11のがMMOっぽかったかもしれません。



 とりあえず今日は少しレベリンをしただけで終わりました。チャットの仕方やギルドリーヴのことを教えてくださったヒラさんとフェズ兄に感謝です。
 もうちょっと落ち着いたら動画の方も撮ってみようと思います。おしまい
# by kyouka_hagino | 2010-10-04 23:34 | FF14 | Comments(0)
キャラクリはほぼ終了していますが・・・



















パッケは購入し、アカウントも登録し、インストールやらバージョンアップも済みましたが、肝心の鯖に入れないという状態。これがいわゆる鎖国という奴でしょうか。どうしたもんでしょうね、これ。鯖の人数を見てみると、セルビナは3000人ちょっとらしいですが、実際の所はもうちょっと多いんでしょうね。その上で人数が多すぎるから鎖国していると、そういうことなんでしょうか。
鯖移動ができるのなら、今は別の鯖にキャラ作って後から移動とかするんですが、今の時点ではそれも怪しい様子。かといってすでに何人か先行で参加している以上、空いている鯖に移ろうもできず・・・くまった。プレイできる時間がかなり減ってきている以上、あまり出遅れるのもよくないような感じがします。まぁ、出遅れだなんだというほどコンテンツがあるのかどうかはアレですがw
こうなるならCE買っておけばよかったかもしれませんね。ほんと、ネトゲの最初には混沌がつきものです。
# by kyouka_hagino | 2010-10-01 15:47 | FF14 | Comments(5)
一番大変なのはモニターの調節でした




















新しいPCが届きました。が、FF14のβは20日で終わりのようですね。もう後少ししかないですし、まともにプレイできる時間もあまりないしということで、βは見送ろうと思います。ちゃんと動くかは見ておきたかったですが、ベンチではHighで5000手前くらいまでは出てたので、たぶん大丈夫でしょう。といっても、私がhighの環境だと目が疲れそうなので、実際にプレイする時はLowに落とすかもしれません。いったい何のために買ったんだかw

さて、FF14はひとまずおいておいて、ほかのソフトについて少々。
まずフロントミッションエボルヴなんですが、予想通りというかなんというか、かなりの地雷だったようです。動画やレビューを見る限りでは、まだフロントミッションオンラインの方がよかったんじゃないかなーと。っていうのは、エボルヴはフロントミッションっていう感じがあんまりしないんですよね。レビューにもよく出ていますが、フロムソフトウェアのアーマードコアにかなり近い感じになってしまっていて、フロントミッションの機体であるヴァンツァーらしさ――例えば、不細工といっていいほどにゴッツイ見た目、重量感あふれるもっさり機動、キュインキュインうるさいローラーダッシュというものがあまりないからなのです。動画を見てヌルヌル動きまくるヴァンツァーには乾いた笑いしかでませんでした。
まぁフロントミッションとして見るからイマイチであって、別のゲームとして見るならまだいいのかもしれません。ゲーム自体は、まぁ今後アップデートもあるようですし、TPSのロボゲーが好きならそれなりに楽しめる出来には一応なっているようです。こうやって考えてみると、フロントミッションオンラインは相当にひどかったけれど、まだフロントミッションだったんだなぁと思います。バズーカ部隊が懐かしいです。

次にTGSでは相変わらずのすさまじいまでの人気を誇っているというモンスターハンター3rdですが、昨日実際にプレイしてきた人の(仕事だったようですがw)感想を聞いてきました。武器の動きに関してはハンマーやスラッシュアクス、大剣に太刀、ライトボウガン、そしてランスはトライとほとんど動きは変わらないようです。片手剣と弓、ガンランスは若干の変更がありましたが、そのへんはPVで出ている変化ですべてのようです。大きく変わったのは狩猟笛と双剣、そしてヘヴィボウガンで、特に双剣は別武器になったといっていいほど変わったとのこと。モーションが大分変更された上に鬼人ゲージが追加されたようです。笛はそれぞれの攻撃モーションにも音符がつくようになったようです。ぴーひゃらぴーひゃら。ヘヴィは固定砲台化ができてなんだかすごいようです。
モンスターの方もいろいろと追加があったり変化があったようです。狸とか熊とかいろいろな意味でワクワクしますね。さぞかし不細工でかわいいことでしょう。ティガの亜種はただの色違いではなく、ちゃんと新しい動きが追加されているようです。また面倒くさくなりそうです。
とりあえず総じていえば、さすがのモンハンだったという感じでした。製作陣も相当に大変だったんでしょうね。初代の時の無名さを考えるとよくもまぁここまでと思います。ゲーム自体が面白いというのも大きいですけれど、宣伝とかも上手なのがここまで売れるようになった要因となっているのでしょうね。体験版もちゃんと出るようですし、12月1日は安心して待つことができそうです。お休みをとって72時間くらいプレイしようかな! トライも同じパターンでやっちゃった覚えがありますね。

FF14というか他のゲームについてが中心になってしまいましたが、発売当日からはFF14の記事が中心になるとは思います。といっても、CEから入るかどうかは怪しいところですが。他の人はどうするんでしょうねぇ。おしまい
# by kyouka_hagino | 2010-09-17 12:22 | FF14 | Comments(7)
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by kyouka_hagino
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